几位制作人透露,DLC在《生化危机7》本体做完后就已经开始制作,在几乎要完成的时候又觉得还需要有些不足,再重新计划后,认为要加入新的事件场景,因此耗费了很多时间,延期到了现在。
在克里斯达到之前,就已经有队友前往作战,要解救被囚的队友,还要确保卢卡斯。
End Of Zoe
乔并不知道并不知道“保护伞”,他以为贝克家附近的污染事故是士兵们造成的,
一些敌人必须是用特殊弹药攻击才有效,在对抗中型BOSS和BOSS的变异种时,战斗就像是动作游戏一样的难度,有点像《生化危机5/6》。
两个DLC都和贝克一家的结局紧密相连,全部结合在一起才是《生化危机7》的真正终结。佐伊的命运看来已经无可救药,对如何才能编造出能够拯救她的故事进行了好好的思索。另外DLC标题的“END”,虽然有人觉得好像是种不好的预感,总之是想给大家一种“结局”的感觉。
卢卡斯设下了很多陷阱,克里斯要小心避开这些陷阱,DLC中的一大构设就是二者的对抗。
乔一直在沼泽边上生活,是热爱野外的大叔,初期没有枪,只能用拳头。
“保护伞”彻底改变成了对抗“生化危机”的组织,克里斯在DLC中的身份是为了同贝克一家人作战而从BSAA调来的援军。
因为对应VR,玩家可以把佐伊公主抱起来。
同样在通关后还有新的内容,不止有更高难度,还有另外的武器。
如果仔细看的话,佐伊在当时的状态下是裸的…没有穿衣服,公主抱的情况下是那个还会有某种摇晃,VR真是emmm太污了。
新角色乔(Joe)是DLC的主角。
故事时间线在“Not A Hero”后,结局之后的几日。
《生化危机7》的DLC“Not A Hero”和“End Of Zoe”即将在12月4日推出,新一期的《FAMI通》对制作人川田将央、中西晃史和神田刚进行了采访,,向玩家揭示了神秘老人、克里斯还有佐伊在新DLC中的动向。
Not A Hero
如果是玩过《生化危机7》本篇的人,那2~3小时就能通关Not A Hero DLC了。通关正常难度后,就可以选择难易度了,还有奖励,如果在困难难度下,没有好好掌握瞬間防御的话会很难通关。
DLC里的Molded有很多形态,击败方法也各有不同。
DLC近战格斗的新系统在克里斯的格斗基础上再进化,开发的关键词就是“粗糙生存”,乔和现有的《生化危机》人物都不太一样。
RE引擎的物理制御表现下,游戏中玩家会感受到摇动,你能够真的感受到“抱起”佐伊的动作。