现在大街小巷间、各种咖啡屋、棋牌室、避风塘中都能见到《三国杀》的身影。与三五好友一起去喝杯茶杀两盘度过一个轻松愉快的下午成为了更多人的选择。而网络版《三国杀》中,稍带口音的人物配音也成为了玩家们的笑谈。
在这里我们暂且不去讨论这款游戏是不是抄袭了《地下城与勇士》,毕竟这个话题与我们今天的这篇文章无关。但仅从操作界面与游戏设定上来看,两者确实有相似之处。
《霸王的大陆》让一大批国内玩家认识到了文字游戏的好玩之处,而现在《三国志》系列更将这一点发扬光大,不仅如此,他们还为并不怎么需要画面表现的《三国志》系列加入了诸多3D特效,使其更符合当下潮流。《三国志》系列足可以被称作是三国游戏中的圣经。本月3月30日,《三国志12》即将发售,我们也终于能够再一次地在最纯正的三国游戏当中调兵遣将,一统天下了。
宇峻科技一直都以国产武侠RPG为强项,他们所开发的《新绝代双骄》系列深受游戏玩家的喜爱,而《幻想三国志》的开发也是他们进行的一次题材变更的尝试。在《幻想三国志》中,宇峻科技为其加入了多种结局的设计,鼓励玩家进行二周目、三周目游戏,改善了以往国产武侠RPG游戏“玩一遍就扔”的窘况,增加了玩家在一款游戏当中的探索性与延展性。
27年,长达27年的时间流逝已足以将《三国志》系列写入珍贵的游戏业历史一书当中。虽然《三国志》系列如同微软Windows操作系统一样有人笑称是“一代龙一代虫”、虽然《三国志12》刚好又到了理应该“虫”的代数、虽然现在世界上最好玩的三国题材策略游戏作品仍然不是本国制作。
由于任天堂FC游戏主机是日本公司任天堂所开发研制的游戏主机,所以《霸王的大陆》也并没有针对中国大陆进行发卖。这款游戏的文字也都是日文片假名,当时对于那些不懂日文的玩家来说真的是一种煎熬。遥记得《游戏机实用技术》的编辑沙迦曾谈到“小的时候玩《霸王的大陆》的时候,因为不懂日文,所以连张飞的名字都不认得,直到后来看到张飞的名字有个チョウ字,就在想这个是不是张的音,于是这也就一点点地开启了他学习日语的道路”。
终于,我们终于要来谈一谈正菜了。《三国志》系列是国内游戏玩家中受众最广,名声最大的三国题材游戏。该系列从1985年推出第一款作品,今年则推出了系列第十二款续作,直至今日,这个系列已经走过了27年的风雨岁月。《三国志》游戏系列的严谨度相比其他三国游戏更为深刻。光荣还专门请画师为每一款《三国志》作品进行人物形象绘制,力求通过他们的游戏为玩家展现出足够真实的三国。
《吞食天地》讲述了刘关张统一中国的故事,在剧情方面我们当然无法将其与原著《三国志》相提并论,但它仍然是一款剧情精彩的三国题材游戏。曹操叛变、吕布逆袭的桥段让人印象深刻。隐藏的山洞迷宫的设计也十分有趣。
每一幅小插画都设计得十分精巧(图片来源于网络)《三国志》系列一直有着精美的人设(图片来源于官网)虽然相对于日本游戏厂商,国内游戏厂商原本更应该熟悉、擅长制作三国题材游戏,但是对于游戏软件本身来说,我们确实技不如人。但是历史上的成功案例也并不是没有,《傲世三国》能够在美国发行、出展E3游戏市场就是一个最好的例子。
《QQ三国》也是由腾讯所开发的一款2D横版多人角色扮演网络游戏。该游戏以清新的2D画面风格、可爱的人物设计、简单的游戏操作吸引了不少网络游戏玩家。