近些年流行的丧尸其实应该说是起源于1968年乔治.A.罗梅罗执导的电影《活死人之夜》,其一般特征为:1.丧尸没有意识,没有感情,只有无止境的食欲。2.丧尸的主要食物是肉,且一般为人类3.丧尸通过各种方式可以传染给活人,一般来说就是咬咬咬,被感染者也将变成丧尸。
自从丧尸这种很适合被割草的生物诞生之后,各类丧尸作品层出不穷,近年更是甚嚣尘上!我就不说丧尸围城生化危机求生之路DayZ美国末日僵尸部队等数都数不完的大作,你就看看现在FPS网络游戏如果没有个丧尸模式之类的都不好意思说自己是射击类游戏……
近几年FPS大作接连不断,《战地》系列,,《使命召唤》系列,《光环》系列,穿越火……额……反正很多!在2015年,《德军总部》系列也推出了新的资料片《德军总部:一口老血(Wolfenstein: The Old Blood)》。虽然这部新资料片最缺乏的就是诚意,场景重复,Boss重复,小怪重复,流程短的跟本无法让人满足!但是这部作品里面,有!僵!尸!
“我大德意志水管技术世界第一!”旧血脉相对与新秩序最大的创新:管子……
说起来近几年大多数跟德军有关的游戏大都会有打纳粹僵尸的部分,比如使命召唤系列,狙击精英:纳粹僵尸部队等。这些纳粹僵尸元素出现的直接原因当然还是这些年美国丧尸文化的盛行。
“丧尸(zombie)”一词最早起源于加勒比海的巫毒传说,一般都是指巫师唤醒死人,失去自我意识成为丧尸,听从巫师摆布。而中国僵尸一般被称为“Jiang Shi”(没错就是拼音……),在近代欧洲最早描述“活死人”概念的就是雪莱的“弗兰肯斯坦”,但这些与流行文化中的“丧尸”完全是两个概念,这里不过多赘述。
记得去年《德军总部:新秩序》的出现让笔者过足了瘾,唯一的遗憾就是:你TM在这作品里竟然没有僵尸?玩我呢!终于,在旧血脉中B.J.布莱克维奇不负众望的拿着各种抢来的枪对着纳粹僵尸突突突了!
让开!我们都要金坷垃!
嗯,还有《魔装少女就是本大爷》这样的奇怪的后宫丧失,不对,丧尸片