格斗迷专访《武之烈焰传奇网页私服梦》作者李晋——武之追梦人(2)

  •   李晋:动画在表现动作方面比其他的媒体要强多了,摄像机的调度、利用特效和音效增强打击感、快慢动作的结合、身体内部被击中后的反应,都可以有效的提高格斗场面的刺激性。不过现在限于技术和时间,动画在表现打击感方面比较弱,在身体接触的瞬间产生的骨骼、肌肉、脂肪乃至表皮的震动很少表现出来,也就少了真实性。如果以后技术能很方便的实现,不需要花太多时间和精力就能做出打击产生的震动,可能那时候才真正是动作演员的危机吧!

      Q:你的作品受到了甄子丹本人乃至李香凝的认可,那么你今后的目标是什么?

      李晋:我觉得格斗动画应该是基于不同功夫的风格特点和攻防技术来设计动作场面和故事情节的动画,动画中不能缺少对格斗技术的分析和对武道的诠释,光打得热闹是不够的,还要让读者热血。

      Q:你是一个标准的格斗迷,这么多年你觉得格斗为你的生活带来了什么?

      Q:你觉得该如何去更好的在动画里面体现格斗场面?

      格斗迷网报道 2013年10月18日,一个视频的发布震撼了整个微博,并且快速的登上头条,被各大网站转发,这个视频的内容是一个3D格斗动画,由甄子丹的3D模型对抗自己心中的偶像李小龙的3D模型,最终获得启发会心一笑的故事,一时间获得了极大的好评,大家都纷纷称赞这个动画的技术做得非常到位,不仅获得了甄子丹本人的认可,连李小龙的女儿李香凝女士也在个人的Facebook上转发了这部作品,这部动画的名字叫做《武之梦》,而就在大家都认为这肯定是一个顶尖团队制作的时候,他的作者进入了人们的视野,仅仅是一个人而已,他就是“逸心”李晋。

      Q:当初你做《武之梦》的原因是什么?

      李晋:也许是生为一个男性的缘故吧,一直以来都希望自己变得强大,不被坏人欺负,或者能保护所爱的人。练武的意义是什么?我觉得是修炼武术能让人有尊严的活着。活着是第一位的,在危险来临的时刻,练武练就的反应速度、身体素质和格斗技术能让你临危不惧作出正确的反应,脱离危险;而尊严只有自身强大才能真正拥有,否则只能在被人欺负的时候抱头鼠窜,更别提保护亲人和爱人了。格斗不仅是动作的比拼,还是智力的对决、精神的修炼,是一门综合的艺术。看到电影里那些漂亮的动作和比赛里精彩的KO一样会让我血液沸腾,忍不住去学着挥拳踢腿。只可惜为了生活,现实中还有太多事情要去做,我已经很久没有训练了。

      格斗迷专访“逸心”李晋

      李晋:《武之梦》得到甄子丹的认可和推介,也被李香凝转发在facebook上,这对我都是很大的鼓励。目前《武之梦》可能会被改编成动画电影,其风格也是和短片一样的写实风格,如果有投资和靠谱的创作团队,我希望能在电影里展示李小龙的武道哲学和多种格斗风格,用动画表现真正的功夫,而不是炫目的气功和杂耍。当然,这取决于我是否能有话语权。

      Q:你希望自己能成为格斗高手吗?为什么?

      李晋:我喜欢格斗,也喜欢看功夫片,90年代看了不少动作电影,那时候甄子丹还不是很红,但我看得出来他有真功夫,但可能性格或机遇的缘故,一直没有成龙和李连杰的地位。所以我大学的时候翻译了一些他的英文访谈,也做了他的主页,大学时画的漫画《武者之心》里宋强的原型也是他,通过这些手段向大家宣传甄子丹。李小龙我是很早就知道,也买过他的《李小龙技击法》一书,自学截拳道,当然很不专业。我本科毕业后留校任教,教三维动画,从那时起就希望能做一个甄子丹的动画,展示他的动作风格,但一直没有好的故事构思,技术也不过关。我04年拼凑出的《甄子丹动作动画》在现在看起来非常粗糙,连敌人都没个人形,更别提情节了。后来构思出了让甄子丹和他的偶像李小龙切磋的故事,并且在09、10年受到《李献计历险记》、《打、打个大西瓜》、《功夫兔3》等短片的连番刺激,我觉得自己再不做个属于自己的动画短片就太浪费在学校的时间了,于是10年初开始动手制作《武之梦》。

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