一些对坦克装备的系统性削弱。降低了【斑比的熔渣】带来的战力激增,尤其是对打野英雄而言,并对不同的【神话装备】的强项进行了进一步区隔。就当前而言,【日炎圣盾】或许十分流行,但实际情况是,以下所有装备的强度都高于《英雄联盟》团队的预期。
飞行途经伤害:60/85/110/135/160 (+45%法术强度) → 50/70/90/110/130 (+25%法术强度)
多数的射手英雄依旧很弱势,尤其是依赖普通攻击来制造伤害的英雄。为了解决这一问题,《英雄联盟》团队将加强一些前期【传说装备】,让射手玩家能够平滑过渡到游戏中期,并在获得【无尽之刃】后达到巅峰。
Q技能后续命中的弹体对野怪造成的伤害不再降低。
被动伤害加成:25%法术强度 → 20%法术强度
沙漠玫瑰 莎弥拉
舒瑞娅的战歌
酒桶 古拉加斯
Q – 标枪投掷
Q技能对单一目标造成的伤害提升。
总费用:1000金币 → 1100金币
E – 神佑枪阵
【星光恩典】治疗量:60-90 (基于友方等级) → 70-100 (基于友方等级)
W技能后几级的刀刃折返伤害提升.
冷却时间:8/7/6/5/4秒 → 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5秒
【冲击】伤害:所有技能和普通攻击可以触发 → 造成物理伤害的技能和普通攻击可以触发
法术穿透:10 → 6
死亡颂唱者 卡尔萨斯
战斗状态下【星光恩典】治疗量降低:每秒25% (最多提升100%) → 每秒12.5% (最多提升50%)
R – 火力全开
· 修复了一些问题,这些问题曾导致滚动条和窗口并没有完美的匹配
刀刃折返伤害:45/65/85/105/125 → 45/70/95/120/145
总费用:1200金币 → 1050金币
弹体速度:800 → 950
调整了极地大乱斗和极限闪击模式下的被动技能机制。
【新增】现在,【腾云突击】对野怪的伤害提升50%
队友造成的伤害:60-100 → 90-150
星籁歌姬 萨勒芬妮
【矢志不退】加成:延长【神佑枪阵】持续时间 → 当潘森用圣盾进行猛击之后,他会消耗【矢志不退】层数,以获得持续1.5秒的60%移动速度加成
被动技能更新,可以延长已被击飞敌人们的击飞持续时间。Q技能和R技能的生命偷取收益降低。Q技能暴击bug修复。
【已移除】飞弹穿越目标之后伤害不再衰减
· 单人路对【帝国指令】的使用 – 它应该是一件可用的装备,但不应该是一件最优的装备
基础属性
最小伤害值:70/85/100/115/130 (+50%法术强度) → 70/90/110/130/150 (+50%法术强度)
扩展属性:现在,你在主界面设置的扩展属性信息将在打开商店时正确显示
消耗:80/90/100/110/120法力值 → 80/85/90/95/100法力值
Q - 寒冰闪耀
被动技能 – 血之饥渴
总费用:2700金币 → 2500金币
【新增】更加智能的装备推荐:自更新以来《英雄联盟》团队收到了非常优质的数据,因此在10.25版本中《英雄联盟》团队将提升装备推荐系统,以展示来自世界各地最新最棒的出装方式
基础护甲值降低。Q技能伤害降低,冷却时间延长。
Q - 利刃冲击
R – 木乃伊之咒
基础属性
辅助装备
E – 熔岩护盾
R:极涌
成长法力值:57 → 37
Q – 曼舞手雷
狂风之力
· 被雪橇撞击时,烈焰公益服,英雄弹射器的位置不再发生变化
炽热香炉
永霜
四:游戏内聊天系统更新
冷却时间:6/5.5/5/4.5/4秒 → 7/6.5/6/5.5/5秒
· 所有的极限闪击专属装备皆以移除,除了【金铲铲】。极限闪击的装备现在会与召唤师峡谷相似,产金装备和守卫(插眼)装备除外。
生命值:450 → 350
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒 → 11/10/9/8/7秒