同时也要注意的是,也不能完全只顾防守对方的骑兵路,因为有可能其他路暗藏陷阱,比如对方的骑兵实际就是用来吸引你肉盾,而中间某一路或者两路藏有BUG火力(陆抗+诸葛亮,左慈+郝邵,类似之类的组合),这样你就要好好分配的防守力量了。
且以上兵种移动速度特别慢
进攻战中:
由于我现在一般打法都是骑兵突后排, 所以我第一轮技能(除了加血,因为初始计策点不够)会全部放给骑兵所在方阵,且每个技能尽量覆盖我的2个骑兵队列。 这样可以保证在我前排还能坚持住的情况下迅速击杀对方后排, 而在技能不能覆盖大量我方或者敌方单位时,我的龙卷风与攻击buff优先给对方的前列脆皮与对战骑兵,而美人计必定交给医生,以免对方奶起来导致战斗节奏被拖延。 在几秒钟后 回血可以释放时,我会挑选即将扛不住的那一路释放回血buff(没有医生的那一路,或者是步兵路,以防战线被突破)
目前主流的玩家 应该拥有四种策略: AOE, 控制, buff 与 回血。
策略的释放技巧 与 围城对手的选择
如果碰到这种对手, 在我们拥有大量好用的策士与弓箭手的情况下,是可以直接硬刚攻打的,根据对方顺序调整我方阵列顺序,让策士打到肉盾,弓箭手打到步兵即可。
医生:奶妈,+buff 去buff
《小小军团:合战三国》预计将在4月份与各位小伙伴见面啦,游戏中有个兵种相克的玩法,下面小编就具体就骑兵用法、策略的释放技巧、围城对手的选择做了讲解吧,以及一些小编个人采用的“酱油紫将”进行了分析,还简要的介绍了一下魂升星的选择,献给游戏中期水平的玩家。
小小军团:合战三国 iOS版本:1.6.5(489MB) 更新时间:2017-09-29 马上下载我个人觉得,4种策略各有用处,且战斗中的计策点数 大概可以释放1轮半~2轮技能,拥有黄月英可以释放2轮半。
而弓骑更多的是一个给敌军上debuff的角色(太史慈不算……),这可以从弓骑的武将技能与士兵特性看出来。 所以弓骑战术意义更大,目前我并没有这方面太多经验,也没有闲置资源去培养我的万年板凳夏侯渊…………所以以后可能会讨论其玩法意义。
这两种方法都需要建立在你的战斗力并不差太多且有一部分武将能用的情况下。
从这里我们看出,以上兵种并不具备跳过前排打后排的能力。而且如果循规蹈矩的战斗,那么必定是比拼谁的战力高,谁的武将牛逼了。
就目前上场的紫将来说,我都还是比较满意的,当然一些蓝将我会在后面淘汰掉,毕竟25级开通3技能后,再加上可以升星之后,蓝将与紫将的差距会越来越大,除了极个别还可以用,其他的只是技能有点用的终将不是最后的选择。
华雄: AOE, 突无奶后排速度大大超过马超,且带大控制,所以生存能力远强于马超,好用至极,可以放于一号位,对方没有激活他的话,他与他的部队可以战斗好久……
将八卦阵放于边路,对应这一路第一排放一个盾兵或者步兵,第二排接2~4个骑士,中间插入弓箭手或者策士或者医生(根据你的骑兵数量以及阵容选择), 这样敌人在攻城的时候这一路压力会非常大,放弃的话骑兵会直接杀入对方后场,不放弃的话对方需要投入大量的力量来防守,但是明显对方起码得投入2~3个肉盾才能吸引住骑兵的突入,否则就容易造成崩盘。
那么骑兵如何在在战斗中发挥较大作用呢? 我的用法如下:
骑兵的中期用法:
我在前文中提到一个词:步盾 流,这是目前比较主流的一种守城办法,比较棘手。 另外还有骑兵流与传统 一肉一奶两输出流
将魂目前升一星是20个,升2星貌似40 还是60个,所以可想而知以后将魂是非常缺乏的,所以需要升级的武将一定要谨慎选择。
如果没有大量好用的策士与弓箭手,那么就挑对方最薄弱的一路(仅2~3人路,或者前排是蓝将的路或者后排没奶的路),用精英堆砌的方法吧这路突破。 然后突杀对方为数不多的后排。
典韦,技能是单体高爆发提高攻击力,但是可能感觉不太明显,经过我多次使用后发现的方法就是,将他置于对方没奶的那一路,前排配合肉盾挡住对方的伤害,他在二号位,当开启buff杀进去之后,对方的武将的确是跟菜一样被剁死了(没奶),而且我现在武将对武将伤害排名中第一名一般是典韦,偶尔会是马超
从我的最近的战斗结果来看,成功突入后排的骑兵, 我的马超基本对武将伤害是第一,然后华雄队小兵伤害处于前列, 同时两者的士兵伤害也不俗,这也足以证明他们的价值了。
策士:游戏法师,兼任控制,AOE,高爆发 三者中取一或者二。适合打肉盾
如果是步战局, 我的加攻buff会给我方的弓箭手(我一般两个弓箭手放一起),美人计给我方集火路的后排医生,龙卷风与加血放入战场中心。
就拿我自己的骑兵来说,我目前上场的只有2个,华雄跟马超, 底下还有吕布,关羽,周瑜。 由于暂时没有经验丹培养,所以坐着板凳,但是后面肯定会养起来(周瑜可能还要再观望一阵再决定)。