而关于“新的硬件”,传言说这可能会是一款新的主机,不过,它具体会是怎么样、是否会使用流传送技术以及在技术规格上是否会超越下一代的PS和Xbox,目前都并不清晰。历史上曾有过很多款试图与任天堂、索尼与微软对抗的主机,但都因缺乏独到的风格、没有大卖的独占游戏而消亡了;如果谷歌真的要开发新的主机,它又将如何面对这一难题?它会如何吸引游戏厂商为它开发游戏?
不过有一件事是确定的:谷歌在搞大动作。今年一月谷歌雇佣了曾长期担任索尼、微软游戏主机总经理的高级人才Phil Harrison,同时他们也大范围招兵买马,挖角贤才。四年前谷歌在收购twitch的时候就败给了亚马逊;后来又传言谷歌在开发一款类似亚马逊Fire TV的安卓基础主机,但也不了了之;两年前大火的《精灵宝可梦Go》出自谷歌孵化的Niantic工作室,但它当时已经脱离了谷歌。谷歌进军游戏界其实谋划已久,这次的传闻到底是真是假?谷歌是否能在游戏产业打出自己的一片天地?
一种“流”传送示意图
很多年前OnLive就试图搞过这种技术,但是失败了;现在英伟达GeForce也在尝试。而对于谷歌来说,他们其实有一个优势:流传送技术一个很大的限制是网络带宽,而谷歌有自己研发的谷歌光纤(速度可达普通光纤的100倍),而且还有遍布全球的数据服务器。尽管这种光纤还未大量使用,目前仅设在屈指可数的几个城市里,但这确实显示出谷歌很强的技术实力。
“流”(Streaming),是一种数据传送技术,而在游戏领域的运用,主要是游戏远程渲染技术——当你玩游戏时,游戏画面的渲染工作不在你的本地电脑上进行,而是交给别处性能强大的电脑处理。采用这种技术就可以消除很多游戏的硬件问题,变态烈焰传奇私服,即便是没有高端显卡的渣机也可以带动一些吃配置的游戏。想像一下,能在浏览器的一个标签里流畅运行《巫师3:狂猎》是什么感觉!你就知道这是多么强大的技术了。
虽然谷歌有过不少弃坑的黑历史,不少人也仍然保持怀疑,但在今年的E3展会上,微软和EA也宣布了他们各自的流传送技术研究计划,育碧总裁Yves Guillemot更是表示“流传送技术是游戏界的未来”,看起来这项技术必将成为业内大佬们的必争之地。
最近几个月,网络巨头谷歌公司进军游戏界的传言四处纷飞,据外媒kotaku报道,谷歌正试图从三方面打入游戏界:开发某种流传送平台、开发某种新的硬件、招募游戏开发人员。那么,什么是“流”,这种“新的硬件”又是什么,为了招募人员谷歌又做了什么呢?