《烈焰私服发布网烈焰公益服》试玩:关卡式模拟经营手游

  • 如果要笔者对本作做一句评价,那么肯定是:浪费生命。因为在游戏中你所需做的最多的事情便是等待。目标3000金币,资源建筑已经造好,然后呢?等。目标15幸福度,物资已准备齐全,然后呢?等。目标2000木头,资源已凑齐,可以生产,然后呢?等。最要命的一点是,本作的关卡是以时间来记分的,你还不能挂着不动。

    无所事事的等待

    不尽人意的移植

    关卡式的经营游戏

    每关都有相应的目标要求玩家完成

    总结

    想要在众多模拟经营类手游中脱颖而出,游戏就必须有些特点,关卡式便是G5给出的最好答案。关卡式每关的达成目的都是不同的,不仅可以多样化游戏的玩法,也可以通过一个个关卡的方式层层递进故事的主线。而弊端就是,不论你上一关造了多少资源,多少建筑,到下一关通通重来,而且每关前期的建造顺序都是差不多的,大大减少了游戏的耐玩性。


    本作的游戏方式十分的简单,可建造的点都是固定的,资源类数也不多,偶尔几关会冒出来几种的特殊资源,但是资源间的关系也不会让你头晕眼花。每种资源建筑都需要另一种资源才能制作或运行。而且建筑的种类也不能算多,大的分3类,每类4种建筑,共计12种,在模拟经营类游戏中算是极少的了。

    简洁明了的游戏方式

    不得不说欧美人就是偏爱于中世纪的童话爱情故事,本作也是不免俗套,故事内容大致只能概括为:公主爱上屌丝,国王不让,说要达到XX条件才行,邪恶大臣从中阻挠,主角踏上冒险之路。但是开头的CG动画制作精良,风格独特,颇有大作风范。

    黑边加上屏幕上方的电量信息显示,整个游戏画面布局让人感觉厂商的不用心

    本作原先是由CATEIA GAMES制作,Big Fish Games于2014年7月发行的PC端游戏,而今被G5移植至iOS端。但是笔者的iPad mini游玩时发现留有一圈的黑边,可以说本作并没有很好的适应iOS端的屏幕。之后笔者在与PC版进行对比后,发现本作几乎与PC版一模一样,没有新添剧情,也没有额外内容玩法。

    这次G5试水模拟经营类游戏并没有给我们带来意外惊喜,甚至连预期也难以达到。虽然有着新颖的玩法,但是枯燥的等待和每关千篇一律的开局都会让玩家丧失对它的兴趣,变态烈焰sf,加上无法挂机,实在不推荐各位在这款游戏中浪费生命。