丧尸题材长红不衰的秘密 挖掘活死人的前生今世(2)

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    “活着还是死去,这是个问题。”——莎士比亚

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    作品——《植物大战僵尸》

    《灵幻道士》FC 这款FC游戏也是以林正英先生为原型的,不知道有多少人有印象呢?

    可能有不少人还不知道,在这个游戏的标题画面中选择“成就列表”,画面会出现底层剖面的表现手法,这是玩家只要往下不停翻页,从地表到地幔再往深……到最后地球的另一端你会发现其实还有中国的僵尸再温柔地等待……

    本文将带着这个疑问带您回顾活死人的前生今世,并试图挖掘出活死人这个存在背后的正体究竟为何,烈焰公益服,活死人为什么会在最近异常流行。

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    丧尸

    活死人可以说自诞生起就在文学作品、影视和电子游戏领域占下了自己的一席地位。十几年前“《生化危机》系列”给游戏界带来的丧尸狂潮还没完全退下,就在最近几年,电子游戏领域活死人的热潮似乎再次袭来,许多作品都不约而同地加入的活死人要素。“《使命召唤》系列”大红大紫的僵尸模式、《丧尸围城》成为话题性作品、《荒野大救赎》DLC毅然加入僵尸要素,就连“《如龙》系列”都开始走丧尸路线了,不能不佩服这个题材的传染力,也让人不禁思考这其中的原因。这些所谓的活死人一般是面目丑陋、全身溃烂、丧失理智的怪物。不同作品中对他们的定义的描写也不尽相同,但一般来说他们是以人类为原型进行异变加工而来的怪物。人们对活死人的印象恐怕都是从不同作品中抽象、汇总而成的,由于不同作品的背景定义并不相同,我们似乎又很难确切地回答——活死人到底是什么?


    纪晓岚的《阅微草堂笔记》

    作品——“《生化危机》系列”

    关于这个系列已经无须赘述了,毫无疑问系列作品中的真正主角正是丧尸和各种变异生物。初代作品中定义的丧尸是这样的:他们是感染T病毒后导致变异的人类,智力非常低下。同时肌肉组织严重劣化,除自律系统以外的生命体征已经基本停止,以至于对疼痛没有反应。其异常的生命力之源是急速的新陈代谢,由于需要大量的能量供给,丧尸会被极度饥渴的原始欲望驱使四处寻找新鲜的人体为食。在NGC版本中,更是增添了一种狂暴化丧尸。它们在T病毒的诱导下,当生命体征迫于物理损害完全停止的时候,体内会产生一种“V-ACT”的现象,之后体内的细胞便会活化令自己的身体组织进行紧急重构。表现在行动上就是速度以及攻击力都大大提升,即是所谓的“狂暴化”。对付这种狂暴化丧尸的办法只有将其烧毁或者破坏脑干。狂暴化丧尸的第一例发现者是莉莎·特雷沃的母亲杰西卡。在之后的作品中,丧尸的概念不断被改进,在游戏甚至影视领域具有重要的地位。

    80后的人恐怕对这部电视剧不会陌生,《僵尸道长》是香港亚洲电视1995年的拍摄的作品,林正英主演,共分一二两部。这部经典电视剧中的僵尸形象可谓深入人心,从某种意义上讲,这里的僵尸更接近于西方的吸血鬼。

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