但是当你往后打的时候,你甚至会解密、探索当前层数的各个角落。
到WOD的时候,我们完全是出于善意,技能太多了!LEG的时候神器系统做的还算可以。
如果是新玩家,之前没有玩过魔兽世界,你将进入新的新手村
托加斯特在噬渊这张地图里,噬渊是典狱长的老家。
兄弟or恋人的关系?总之是亲密关系的绑定(与NPC),与不同的NPC进行灵魂绑定的话,也会给予你被动方面的能力解锁。
在座的贼们,我们在做刺杀的时候肯定要跟毒药挂钩。下个版本所有的盗贼都会重新拥有毒药机制,这是一个职业的标志性。
能够选择更细致化的能力切换,当然灵魂绑定也可以像洗天赋一样轻松转换,同时这些绑定关系还有他们自己的故事情节。
我们保证会回归职业理念,某些职业特点一定会回归游戏当中的,比如圣骑士的光环系统~萨满祭司的话就是图腾系统。
比较全新的是,你可以获得一些具有更掌握局势的技能奖励,比如让你获得当前层数所有怪物的信息or知道整张地图的布局是什么样子的。
今天主要会讲到的几个主题。
10-50级的升级速度将会在下个版本提高50-70%;
我们希望大家详细指出我们的游戏到底哪里出现了问题,因为更多的声音只是“请把它改好、请修好它”,所以我们只能非常小心翼翼地做改动和调整。
(平行时间线)这样故事上的话也是讲得通的。同盟种族一出生就是10级,DK和DH以后也是从1级练起。
纯萌新的练级起点是怎样的呢——流放者之地,发现一个小岛,派出一批舰队探索,结果失踪了。
同时4个盟约会给予专属的盟约套装,布皮板锁都有对应的一套。