如何提炼游戏IP的价值,《梦幻西游三维版》给我们上了一课(2)

  • 游戏将AI技术植入其中,玩家在冒险途中偶遇的飞鸟游鱼、仙魔精怪搭载AI,能够提供真实的反馈,甚至产生特殊的情感羁绊,玩家与NPC对话,能感受到与真人交流的交友体验,同时庞大的支线任务和上百种开放剧情的选择,让玩家可以获得更加深入的沉浸式体验。

    纵观游戏发展的历史,那些具有长久生命力和影响力的游戏,其游戏元素符号并不仅仅只存在于游戏之中,比如《超级玛丽》中那个水管工形象,不光是游戏的主角,更是一代人的青春回忆,直到现在还时不时被各类综艺节目搬出来进行调侃;再比如《王者荣耀》的玩家会在抖音中模仿游戏角色配音,或者恶搞式的山寨Cosplay秀。

    3、以“用户思维”的方式来做玩家体验

    同样经营IP,有人欢喜有人忧。

    “梦幻西游”是一个经典IP,但还未在自己的圈层中形成特有的游戏文化,因而无法向“梦幻西游”IP之外进行文化输出。

    在游戏圈,玩家与游戏厂商之间总有难以调和的矛盾,其根本原因在于游戏厂商过于傲慢,一方面以自我为中心,总认为自己做出来的产品就是“完美”的,玩家逃不出游戏IP价值所释放出的“真香定律”;另一方面,从未将玩家当做一款互联网产品的“用户”,而是随时都能下刀收割的“韭菜”。

    比如CS除了开创一个属于FPS游戏的全新时代之外,在游戏之外,衍生出仿造游戏玩法的“真人野战”;在游戏之内,由CS的主要元素为基础,通过玩法创新,衍生出“吃鸡”这一全新的游戏品类。

    站在当下,游戏是网易稳定的业务驱动引擎,从长远来看,现有的产品能否持续推动网易高速增长存疑,因而不断推新和挖掘IP价值是网易找到下一个增长点的关键。

    或许是受到了很多“反面教材”的启发,或许是自身对游戏体验有着深刻的理解,《梦幻西游三维版》非常认真的将“用户体验”作为游戏功能之一进行打磨。

    2、延续IP价值,有继承也要有创新

    从无数游戏IP运营的失败案例可以看出,游戏IP的价值不在于IP符号本身,而在于对IP的运营能力,其中做好以下3件事情尤为关键。

    其次,《梦幻西游三维版》还需完成MMORPG题材出海的突破,向外输出文化价值。

    1钛媒体、品途、人人都是产品经理等多家创投、科技网站年度十大作者;

    首先,《梦幻西游三维版》还需继续创新玩法,形成文化出圈。

    *此内容为【科技向令说】原创,未经授权,任何人不得以任何方式使用,包括转载、摘编、复制或建立镜像。

    根据网易上个月发布的Q3财报数据显示,网易当季净收入为146.36亿元人民币(20.48亿美元),同比增加11%。其中,在线游戏服务净收入为115.35亿元人民币(16.14亿美元),同比增加11.5%,已经连续六个季度破百亿了。

    比如在游戏圈,暴雪的“魔兽”IP,网易的“梦幻西游”IP,任天堂的“超级玛丽”IP等,都是玩家极为追捧的超级IP,自诞生到现在十余年甚至几十年都立而不倒,被视为游戏IP运作的经典。然而更多的,或成为先烈,或成为炮灰,在IP的汪洋大海中沉沦、消亡。

    同样的,“梦幻西游”IP,从端游到手游,看似是一条顺理成章的路径,特别是要在手机上实现游戏画面的3D效果,实际上技术的挑战更大,其中要综合主流手机的性能表现、引擎特性、服务器承载与玩家体验得出最优技术结果,让人欣慰的是,《梦幻西游三维版》并没有让玩家失望。

    CS、魔兽IP之所以能够成功,即在这些IP之上的每一款新游戏都是一个全新的品类,在开创新品类的背景之下,又能引发其他玩家跟风模仿,从而能够始终站在圈层的顶层。

    从网易现有的产品布局来看,除了“梦幻西游”系列,网易还有《大话西游》、《逆水寒》、《阴阳师》、《率土之滨》等多个高价值IP。具体到各个细分市场,网易的MMORPG品类游戏具有一定的优势,但也面临着非常激烈的竞争局面,因而《梦幻西游三维版》肩负着巩固网易在MMORPG市场地位的重任,是网易重点培育的爆款种子之一,这也是对网易运营IP价值能力的一次考验。

    技术上的高标准也是“梦幻西游”IP能够持续运营产生价值的基础所在。

    网易的“梦幻西游”IP则经历了从端游到手游的跃迁与进化,从2003年在PC端上线至今,这个IP的游戏仍然保持着极高的热度。

    2虎啸奖评委;

    曾响铃

    如同鸡生蛋,蛋生鸡一般,“魔兽”这个IP一直在产生新的价值,其每一次的进化都给玩家带来无限惊喜。

    V社在《DOTA 2》IP下开发出的“A牌”就是其中的典型案例,定下的游戏规则只想引诱玩家充值氪金,对于当前多数玩家普遍追求的“简易上手、轻松娱乐”的诉求视而不见,结果迎来的是市场的反噬,从刚上线时的火爆迅速滑落至玩家们的“弃儿”。

    比如魔兽IP,最开始时只是一款普通的RTS游戏,暴雪在《魔兽争霸》故事背景的架构下开发了RPG大作《魔兽世界》、卡牌类游戏《炉石传说》,并且将“魔兽”IP搬上了大屏幕……围绕这“魔兽”IP的另外一端,在《魔兽争霸》的地图编辑器里,众多玩家的推进下,产生了MOBA的鼻祖《DOTA》,《DOTA》和暴雪分家之后,在V社的“治理”下,《DOTA》的游戏生态中又孵化出“自走棋”这一新的游戏品类。

    这款作品12月12日在iOS端正式首发,上线仅4个小时就登顶App Store免费榜,畅销榜跻身Top 10。据游戏媒体的爆料,截止目前,《梦幻西游三维版》全网预约人数超过千万。

    延续着“梦幻西游”IP的核心元素,虽然是一个运营了10多年的老IP,《梦幻西游三维版》仍然体现出与玩家的强链接能力,其具体表象为新玩家乐于参与,老玩家乐意分享,玩家之间相互吸引,进而引爆流行。

    【完】

  • 共2页:
  • 上一页
  • 1
  • 2
  • 下一页