而与三年前的《中土世界:暗影摩多》相比,本作的画质也进行了大幅度的升级,尤其在打上官方材质补丁以后,整个魔多世界将以更逼真的形式呈现在玩家面前,不过遥想起WD制作组旗下《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》优化到需要下线重做的“前科“,笔者也有必要进行一次显卡测试,看一下这一次的《中土世界:战争之影》对于玩家的配置会有怎样的需求,首先放出本次测试使用的测试平台。
首先我们来看一下1080P分辨率下各个显卡的成绩,从测试结果中可以看到GTX 1080T以近120帧的成绩遥遥领先,GTX 1080也有着近百帧的成绩,而RX VEGA 56显卡和GTX 1070也都达到了80余帧,如果以60帧作为最流畅标准的话,GTX 1060和RX 580则刚好达到60帧;另外游戏中有自动优化功能,笔者尝试开启之后GTX 1060就达到了79帧,虽然画质相对来说会稍有降低,不过换来的是游戏更加流畅。
而分辨率提升到2K之后,一些入门卡已经不再适合,因此笔者也不再进行测试,而这一次60帧的门槛被拉高到了GTX 1070和RX VEGA 56级别,对于GTX 1060和RX 580来说,虽然对于帧数不敏感的玩家并不会感觉游戏体验有所下降,不过笔者还是建议将画质降低一档,设置为很高进行游戏。
兽人经理2018
不过有得就有失,在ACT游戏中我们经常会运用武器切换以取消攻击后摇或是硬直,而在《中土世界:战争之影》中,防反判定相当宽松,无论玩家正在攻击还是召唤援军,只要在适当的时机按下右键人物就会瞬间对敌人进行攻击,虽然对于玩家上手难度来说是一件好事,但角色实际动作看起来却十分不合常理。
前面我们提到过玩家可以收服众多职业性格迥异的兽人队长,组建了自己的兽人大军之后我们就可以体验到游戏中真正的精华——征服魔多。本作中非常主要的一个玩家就是利用手中的兽人大军进行攻城,玩家可以对地图中的城堡发起进攻,而不同的兽人队长有自己不同的军队,通过合理搭配我们就能获得各方面能力都很突出的军团了,如果带上足够的将领并分配足够的攻城士兵,那么我们将看到自己率领庞大兽人军团冲进要塞的场景,不得不说作为电影公司的华纳在渲染气氛方面确实有着独到之处,笔者第一次进攻城堡看到自己麾下的士兵时兴奋的鸡皮疙瘩都起来了。
相信很多人对欧美奇幻文化的了解都是从现代奇幻文学之父托尔金笔下的《魔界》以及《霍比特人》系列开始的,而在三年前,《中土世界:暗影魔多》就曾以一匹黑马的身份出现在了所有玩家面前,尽管当时《中土世界:暗影魔多》被批判和同期同工作室作品《蝙蝠侠:阿卡姆》存在较高的重复度,但凭借中世纪欧洲背景、流畅爽快的斩杀系统等等新颖的要素,在当时都十分吸引玩家的目光,也正因为如此,上一代作品就凭借自身的素质斩获了众多游戏大奖,同时也获得了玩家不错的口碑评价,而现在我们也终于看到了《中土世界:暗影魔多》的正统续作《中土世界:战争之影》顺利推出。
看过游戏介绍和显卡测试之后,相信已经有玩家对这款宏大的魔幻巨著有所想法,烈焰传奇sf,不过在下手之前,还是有一些事情需要注意的。
3DM游戏硬件频道总结
因此总体来说这款游戏的1080P门槛并不算高,只要特效设置合理,入门级别显卡也能流畅运行。
不过玩家也不必过于悲观,至少笔者的游戏体验中并没有发现氪金的任何必要性,游戏中的银币获取十分容易,而开箱专用的金币也不会带给玩家太大的实质性帮助,因此即便是史诗装备也还需要经过特定的任务完成升级才能获得最大的效果,而游戏中最厉害的装备其实是史诗套装,获取套装的方式也仅仅是通过掉落而已,开箱开出适合自己的套装难度较大,相信也不会有太多玩家愿意用自己的钱去赌完全没有必要的装备;而传奇兽人箱虽然可以直接给予玩家传奇品质的兽人,不过即便是高阶兽人我们依然要面临他们临阵叛变的情况发生,更何况在游戏中只要我们善于寻找,也是可以获得不少传奇兽人的,所以总体来说箱子中能对玩家有实质性直接帮助的也就是经验加成以及兽人训练书了。所以于情于理来说,游戏中的微交易对于整体游戏体验来说没有太大影响,而相比众多氪金网游的吃相来说,制作组也并没有做的太难看。所以此次部署的微交易系统看起来更像是对玩家底线的一个试探,如果玩家没有太大反响的话以后的华纳游戏可能会全面部署微交易系统,不过就这一次的玩家反馈来看,以后是否加入氪金系统看来华纳还需要更多的考量了。
另外这款游戏提供了四个DLC,从上到下依次是高清材质包、新手捆绑包、4K分辨率过场动画补丁以及季票。
3840x2160分辨率显卡测试
游戏核心战斗玩法
另外关于白银版和黄金版,主要是对剧情内容进行扩展以及提供更多的兽人种类,虽然有无DLC并不影响主线剧情体验,不过有了更多的任务和兽人种类游戏玩法也就更加丰富,因此如果有心体验更多内容的话,那么白银版和黄金版还是值得一试的,不过就这两者而言,笔者更推荐黄金版,从价格上看两者仅相差40元,但游戏内容相差很多,因此既然决定升级,也就不要节省这40元了。
首先高清材质包需要15G的存储空间,且需要游戏材质设置为极高才可以成功应用,因此对照上面的显卡测试,如果配置无法达到最高特效流畅运行,那么高清材质包也就没有必要下载了。
当然一路攻城拔寨之后,我们就将化身“兽人经理2018“,当我们完成新城主选拔之后,自然不能放任不管,毕竟另一头的索伦也不会对我们在魔多的所作所为置之不理,如果玩家对麾下的兽人没有加强训练提升等级的话,很有可能索伦就会带着另一波兽人军团收复失地,届时我们麾下的兽人,拼下来的土地可就拱手送人了。
首先这款游戏目前在Steam售价163元,另外白银版和黄金版售价分别为211元和256元,白银版黄金版和普通版有什么区别我们下面会介绍。
关于是否入手的一些忠告
到了最高的4K分辨率,卡皇GTX 1080T也首次低于60帧,而GTX 1080的成绩已经不足40帧,无法流畅运行,因此这一次4K最高画质的门槛已经被拉高到了GTX 1080Ti。
而在装备系统中,玩家也不再需要符文搭配了,取而代之的是宝石系统,玩家可以在部分拥有装备掉落的兽人身上拿到象征着财富、防御、攻击三种不同颜色的宝石,而每三个低阶宝石可以合成高阶宝石,玩家可以将合成的宝石镶嵌到装备中以获得不同的效果。
而在测试之前,笔者在论坛中看到有玩家对GTX 970能否流畅游戏表示过担心,这一次笔者也专门找出GTX 970加入测试,可以看到在最高特效下GTX 970也有着48帧的水平,如果将极高调节至很高或者高,相信帧数也可以轻松突破60;另外对于RX 550来说,最高特效显然并不符合这张显卡的定位,不过可以看到的时画质设置为中时,RX 550也达到了40余帧,这时游戏已经可以较为流畅进行游戏,如果对于帧数有着高要求的话,那么将画质降到最低相信游戏也能够足够流畅运行。
而本篇测试也将从游戏性和游戏画面以及硬件需求几个方面入手,在显卡测试部分,大部分N卡由NVIDIA核心AIC影驰提供。
魔幻巨著《中土世界:战争之影》
当然我们的兽人军团并不能全权包办,毕竟如果什么事他们都做了我们就成看戏的了,对于城中的大王我们只能亲自出马,而成功击杀城堡首领之后我们还将看到另一段霸气十足的CG,当然为了保留一部分的神秘感笔者这里就不放出更多截图了,玩家可以在游戏中自行探索,笔者只能说这个攻城的玩法绝对值得一试。
另外对于上代显卡GTX 970来说,2K最高特效帧数依旧可以维持到30已经不错了,不过如果想获得更出色的游戏体验需要进一步将画质设置为高。
原标题:欧美魔幻巨著《中土世界:战争之影》显卡测试
总体来说2K分辨率对于显卡的门槛就高了起来,如果想在最高特效下足够流畅的运行游戏,至少也需要GTX 1070级别高端显卡。
除此之外,当玩家有了足够的实力之后,还可以进行线上攻城,对真实的玩家城堡发动进攻,获胜之后将会获得金币、排位名次以及宝箱,当然无论我们如何在线上折腾,都不会对本地剧情模式产生影响,这种异步系统的设定在具有线上功能的游戏中越来越普及,毕竟作为一款单机主线的游戏来说,谁也不想自己辛辛苦苦打拼下来的成果被线上几个熊孩子给毁了。
下面的4K过场动画并不影响游戏,补丁容量25G,仅提供高清过长动画,不过笔者经过亲身体验发现安装补丁后过场动画会有卡顿现象,因此也不推荐安装使用。
除此之外,丰富的技能设定也让我们有了更多的选择余地,游戏提供了六个系列总共33个技能,而每一项技能中还有两到三个分支可以进行选择,其中不乏击晕冰冻等对战斗帮助极大的技能。
测试方法与测试平台
除此之外,不同的兽人还有不同的性格之分,有的兽人意志坚定无法被玩家降伏,而有的兽人则杀意十足,即便受到致命伤害依然可以卷土重来继续战斗,而有的兽人天生胆小,形势不对时就会立马开溜,另外还有的兽人怕火、有的对弓箭免疫等等,总之非常丰富的兽人体系也让玩家更容易沉浸其中,仿佛我们面对的不是死气沉沉的游戏地图,而时活生生有血有肉有性格的魔幻世界。
最后的季票就是游戏内后续推出内容均可免费获得,当然如果你确定自己可以长久的对这款游戏保持热情,那么是值得购入的,不过如果确定自己可以对这款游戏保持很长的耐心,则不妨购入黄金版,季票已经包含在内了,且价格也比购入本体+季票更低。
如果说剧情线是游戏的骨骼,那么战斗系统就是心脏,而与之配套的技能以及游戏设定就是血液了,从游戏中我们可以发现制作组为了连贯的战斗体验为玩家打造了一系列配套的设定,无论是让玩家跑动健步如飞的精灵极速还是飞檐走壁的二段跳跃,都减少了玩家在路上浪费的游戏时间,也让游戏整体更加紧凑连贯。
游戏中的兽人体系
2560x1440分辨率显卡测试
作为一款买断制游戏,《中土世界:战争之影》依然内置了氪金系统不免让很多玩家难以接受,甚至Steam评价中不少差评都是因此而来,虽然官方号称氪金宝箱不会影响游戏平衡,只能缩短付费玩家收集兽人和装备的时间,但在剧情模式中也来上这么一个氪金也难免会恶心到人。
一直以来出色的战斗系统都是《中土世界》的招牌,虽然如此爽快的战斗系统也曾被诟病与《蝙蝠侠》雷同,但不同设定的游戏在战斗起来依然有着截然不同的游戏感受,在游戏中,玩家可以体验一把“刺客信条”式的暗杀,也可正面遇敌感受一下“兽人无双”,还可以跨上坐骑甚至是雏龙对敌人施以痛击,而为了将上述玩法变成现实,游戏中拥有和其他潜入类游戏相似的草丛系统,当玩家躲在草丛中时,敌人将很难发现玩家,而通过静步接近之后玩家就可以掏出匕首给予敌人致命一击,甚至游戏进入中期以后,玩家可以通过潜行一次处决三四个甚至一整个小队敌人;而在正面战斗中,游戏为了能给玩家更流畅的战斗体验,也使用了在各种游戏中已经使用多次的防反系统,而在敌方出招时,游戏也会贴心的给出适当的冻结时间让玩家反应该进行的操作。