全球50大手游开发商 腾讯网易分列三四位

  • 《皇室战争》在其首发的3月份就收入1.97亿美元,2016全年收入更是达到惊人的11亿美元,成为了去年App Store年度最佳游戏和谷歌 Play北美最佳游戏。《荒野乱斗》仍在试运行中,Supercell也希望通过该作涉足移动电竞领域。在游戏领域,Supercell从来就不是一个跟随者,而是引领者,这也是该公司能够夺得这份榜单冠军宝座的原因所在。

    Miniclip 在2015年通过《Agar.io》获得了腾讯的青睐,后者成为其最大股东。2016年《Agar.io》全球下 载量超过1.13亿次,MAU达3000万,而Miniclip所有手游作品的下 载量合计达10亿。

    主力作品:《行尸走肉:行军作战》(The Walking Dead: March to War),《星际迷航 时间线》(Star Trek Timelines),《权力的游戏:崛起》(Game of Thrones Ascent)

    主力作品:《Episode》,《战龙》(War Dragons)

    总部:日本东京

    总部:新加坡

    Seriously工作室由几个原Rovio高管在2013年创建,聚集了多位从事手游研发的资深开发者,这家工作室已经通过《呆萌小怪物》开创了全新的游戏IP系列。

    Pixelberry Studios自2013年以来就一直在开发运营故事性的免费手游。

    总部:美国帕洛阿尔托

    在这样一个成熟的市场中,日本开发者制作一款能日赚百万并火爆多年的游戏作品的能力一点都没减弱,而韩国的发行商们则通过《天堂》IP制作的游戏刷新各种记录。

    30、Ustwo

    收入:9.263亿美元(数字娱乐事业部,2017财年)

    主力作品:《梦幻西游》手游, 《阴阳师》

    EA Mobile在2015年的收入达到了历史性的5亿美元,而在截至2017年6月30日的财年收入则增至6.37亿美元。手游业务已经成EA重要的收入来源。

    总部:日本东京

    主力作品:《行尸走肉:无人之地》(The Walking Dead: No Man’s Land)

    收入:未披露

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