清华学霸却选择当变态烈焰传奇私服游戏主播,她说游戏本身无对错

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    这个「恰好」考的状元,和后来参加幸运 52 拿到的冠军,让女流的父母奖励了她一个东芝的笔记本电脑。

    「对啊,不小心考的(笑)。」

    但对于女流自己,游戏直播就是一种媒介,她用解说游戏来表达自己,用直播来把自己的想法、经验和生活态度传递给更多的人。

    说这些话的时候,女流很认真。她说,希望大家透过自己的眼睛去看到他们平时发现不了的走心游戏。

    但那时,中国的电子游戏圈还是小众团体,「电子游戏」并不为大多数人所接受。然后 2004 年 4 月 21 日,国家广电总局发布了网游类电视节目封杀令。

    很难理解吗?对于有些人来说,也许吧。

    女流说自己记得很清楚,她最早一台红白机,是她爸爸当时去广州出差的时候买的,不到小学。儿时的那些游戏,坦克大战、超级马里奥、魂斗罗,到现在都还没有忘记。

    从顶着「好学生」的光环玩游戏,到顶着「状元」的头衔做游戏视频,现在,她还要顶着「清华北大女学霸」的标签做游戏直播。

    这个梗也许只有游戏圈里接触过《巫师》的人才知道,但如果是……《王者荣耀》的梗呢?

    清华学霸却选择当变态烈焰传奇私服游戏主播,她说游戏本身无对错

    其实,在中国「电子游戏」这个圈子以外,仍有数以亿计的潜在游戏玩家嗷嗷待哺。而现在,因为技术的发展,有一款游戏就这样成为了这些数量庞大的潜在玩家们的第一个游戏。然后,他们把「中国游戏圈」从 2 千万扩展到了 2 亿 2 千万的量级。

    「但你还是玩星露谷一天玩 10 小时……」

    女流的直播间

    「哈哈哈对,玩了 22 天星露谷物语,一天 10 小时,有 7 小时在钓鱼……我喜欢这种走心的游戏。」

    清华学霸却选择当变态烈焰传奇私服游戏主播,她说游戏本身无对错

    游戏《风之旅人》截图

    总体来讲,女流觉得自己还是受益于游戏的,但会建立在她强大的自控能力上。

    只用了 6 个月,王者荣耀注册用户从 0 增长到 2 亿,最高日活跃用户突破 8000 万,2017 年第一季度营收接近 60 亿人民币……

    作为游戏玩家,女流并不同意:

    状元之后,「清华建筑系」、「北大研究生」种种的标签和头衔,也许,也是另一个「恰好」而已吧。

    然后「女流」这个名字,和那款游戏,乃至整个中国游戏圈,一同走上了风口浪尖。

    尽管《魔兽争霸》和《魔兽世界》依然非常火爆,很多主流媒体开始评价说魔兽世界等电子游戏毒害中国青少年,并得到了一部分人的赞同。

    不过对于王者荣耀,女流也表达了自己的担忧:面对游戏,并不是所有人都有良好的自我管理能力,或者通情达理的父母。

    那么,其他玩家们呢?

    这也许就是游戏的另一个作用:沟通和交流。

    游戏,也许是培养兴趣的最好方式之一。

    「我还想做个游戏,模拟经营那种,内容保密!」最后,女流给我们留下了一个秘密。咦,开始还说「应该没什么不能讲」的。

    「但我的生活不会有什么改变」她说。一如星露谷的创造者 Eric,在游戏大卖后说的话。

    提起这台电脑,女流无不怀念:「里面有很多很多我以前下的小游戏,我就是从那个时候开始喜欢玩独立游戏的」。

    在女流眼里,自己「不算难看,但也没有特别漂亮」、「游戏玩的不算最好」、「游戏面挺窄的」、「不太会化妆,我妈总说我是假小子」……

    未来,女流想要做出「女流」的品牌。面对人们对游戏直播越来越高的要求,她成立了工作室,招募小伙伴帮助她做一些之前做不到的事情。

    女流说,无论自己学习成绩再好,父母都不怎么夸奖自己,偏偏就要管自己其他的生活习惯:「我是一个同一时间只能做一件事的人,玩游戏的时候我妈喊我,我可能太专心了听不到,她就很不高兴,说我不重视她……」说到这件事女流就一边笑一边扶额头。

    原文链接:《女流:游戏本身无功过,我想用我的能量去影响更多人》

    清华学霸却选择当变态烈焰传奇私服游戏主播,她说游戏本身无对错

    于是在「他们」眼中,更大的争议接踵而来:「一位清华北大的高材生,居然不务正业去做游戏视频?」、「状元美女做游戏直播,年薪百万?」……

    现在,他们也说电子游戏会毁了中国这一代;

    现在,他们仍说「玩游戏的将来都没出息」。

    所以女流挺赞成王者荣耀「12 岁以下只能玩一个小时」的新政策,觉得它是一种辅助孩子们管理游戏时间的方式。她也说自己如果有一天自己去国外读书个心理学博士,那时候游戏也只是一种辅助了。这个时候就要靠自控能力和调节能力,考验人对自己人生的把握。

    她充满信心地表示,自己的团队马上要起档半娱乐半走心的节目,走访中国的独立游戏团队。「我是觉得要为游戏圈做点事情,通过自己的影响力去带动大家多关注中国的独立游戏。」

    游戏本身无功过

    「王者荣耀的出现不是偶然。如果没有王者荣耀,也可能还有其他的游戏达到王者荣耀的用户量。但我一直抱有一种理念:游戏本身无功过。」

    清华学霸却选择当变态烈焰传奇私服游戏主播,她说游戏本身无对错

    「事情都做好了吗?」

    清华学霸却选择当变态烈焰传奇私服游戏主播,她说游戏本身无对错

    她说,真正打动她的是主角的妻子,「爱上了一个人,不舍得伤害她,又心念过去,很多困惑却又无法说」。女流自己做不到,但觉得情理之中必然存在,什么去月球去火星的理想都不重要了。

    「游戏、节目和直播本身是一个皮,里面穿插的内容是价值观的传递。」

    女流还是一如既往地播出自己喜欢的游戏。她说她喜欢《独自为伴》,这是一部是患有心理疾病的人的心路历程,用跳台游戏的方式来表现。「这个游戏用侧面去表现了人的心理过程,是一种折射。」

    在短短二三十年的人生里,她已经在游戏里体验了各种各样的生活。而无论是对手柄、键盘的操作,或者玩过的益智游戏,她都感觉到,这些对自己大脑的开发和手眼协调有作用;通过游戏,她还认识了很多很多朋友。

    「对,其实更多的时候是自我反省。你会静下心来,在游戏的过程中重新审视自己。」

    ……

    不过,有想法的开发者可以更自我地决定游戏的走向,做自己想做的游戏。独立游戏往往是有崭新观点的作品,比较出名的有《见证者》、《去月球》、《星露谷物语》、《风之旅人》等。这些游戏,女流都直播过。

    有趣的是,对于女流自己来说,这肯定不是游戏的错。

    清华学霸却选择当变态烈焰传奇私服游戏主播,她说游戏本身无对错

    「我为什么玩游戏?」女流已经给出了自己的答案。

    正因如此,每次回头再看之前的视频和直播,女流也总会有这样或者那样的不满意。「30/100」,这是她对自己目前的直播质量和心理预期的打分。不算高。女流也坦言在直播这一块,觉得起码自己还有很多潜力可以挖掘,未来会尽量给观众展现出最好的自己。

    「我觉得影响力大的游戏如果可以真的做到「帮助现实」这一点的话,是很有社会价值的。」女流听到游戏在科研中的使用时,也很激动。她立马想出了一个点子:

    一时间,各色各异的「标签」纷纷飞来,有几张还分外刺眼。

    女流,图片来自网络

    也许,还能让游戏走进更多人的日常生活中。

    图片By Fangoufang ()

    「大概是直播的时候房间里的光线没调好吧。」她大笑,然后转头就和旁边的人说要记下来,回去要调整,还表示正在跟随美妆师学习化妆。

    多好。

    女流非常喜欢《星露谷物语》这款模拟农场游戏。这个游戏由一位找不到工作的计算机毕业生 Eric,花费 4 年时间开发而成,女流很敬佩这位游戏作者:「Eric 是疯狂而勇敢的」。

    现在,他们又说《王者荣耀》「毒害」中国青少年;

    「为什么?因为我蛮有想用自己的能量去影响更多人的野心的,我觉得游戏直播帮我实现了这件事情。」

    在女流眼中,人们过度痴迷某样东西,比如游戏,是因为他们忽略了自己人生的主线。这些人沉迷的不是某一个产品,而是自己喜欢的某种虚拟人生。

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