六年的时间 《剑灵》如何用“内容”征服玩家(2)

  • 什么内容能让玩家们眼前一亮?那当属每次更新的全新职业了,从最初的灵剑士,到上一次更新的枪手,这些新职业的更新让游戏的战斗变得多样。而就在今天,之前备受玩家期待的斗士也正式更新到了游戏中。在这之前,《剑灵》中只有一个职业拿着重型武器,而面对全新的斗士,力士的斧头多少显得有点“小儿科”了。

    而就在今天更新的全新版本中,《剑灵》同样为不同的玩家类型准备了丰富的福利,助力新版本公测。这么一来,不管玩家想在哪个版本回归或者加入,都能以最快且便捷的方式跟上当前版本。这也是《剑灵》至今为止能够一直有新用户还有老玩家回归的重要原因。

    写在最后的话

    六年的时间对于一款网游来说已经十分的长了,但对于《剑灵》来说,未来还有很远的路要走。这款曾经的现象级游戏虽已不如当年辉煌,但其仍然是当下网游界最不可小视的前辈。在我们的记忆中,都有着对这款游戏的回忆,恰逢新版本更新,也许,现在正是你去寻找这份回忆的最好时机。

    斗士CG公布时这个场景十分的感人

    笔者当年pvp15连胜

    这个故事主线的体量完全不次于像WOW这样的网游大作,另一方面这种原创剧情对玩家来说,也存在着一定的新鲜感。同时,《剑灵》的剧情给了玩家很大的参与感,从门徒到掌门,这套原创的故事背景给了玩家很大的沉浸式体验。

    BATTLE!巨剑降临!

    《剑灵》在当时能火,甚至成为一款现象级游戏,,一方面得力于它强大的捏脸系统,另一方面则是它独到的战斗系统。《剑灵》的战斗系统并不像传统网游一样,大多都是指向性技能,而是采用了类似ACT单机游戏一般的战斗系统,通过键盘与鼠标的结合,将最爽快的战斗以最直观的方式展现给玩家,同时其拳拳到肉的打击感更是当时任何一款国产网游无法比拟的。在玩家们已经习惯了传统网游的操作后,《剑灵》的出现犹如春风一般,让不少玩家在网游里感受到了只有单机游戏才有的战斗快感。


    一款网游想要长线运营下去,其后续更新内容的质量和频率决定了其寿命。从目前来看,《剑灵》从不删档内测到现在已经更新了41个版本,这其中囊括了职业、玩法、系统等诸多内容。这款游戏有着一股“勾人”的魔力,哪怕是你在其中一个版本AFK了,每次看到新内容更新,总会想回来看看。这其中最大的原因在于它的更新内容。


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