我们去到迪士尼总变态烈焰传奇私服部 了解《无敌破坏王2》的秘密

  •   里:这是个新点子,即便在我们制作这一幕时,“毒性粉丝文化”、“杠精”还都没有成为公众话题。人们不喜欢一件事一个人,于是用评论毁了它,这让我害怕又生气,这也是破坏王性格中的巨大缺点。

    《无敌破坏王2》

    影片中OH MY DISNEY视觉化为一座迪士尼乐园,找彩蛋的艰巨任务落到了观众头上

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      获得上级首肯后,创意团队针对14位公主的调研开始了,首先就是深入她们最早出现的作品中,从细节中提炼升华她们个性与外貌的特点。这次回溯调研也精彩不断,主创们很快发掘白雪公主的耳朵在原版电影中被头发完全覆盖,而这次3D重建就必须确定她的耳朵到底在哪个位置;主创还找齐了公主们的原版配音演员,邀请她们再次献声;而为了设计公主们的休息室,主创们又与14位演员的配音一道前往迪士尼乐园体验白雪公主的城堡,入住了传说中仅向预约客户开放的公主套房。

      当《无敌破坏王2:大闹互联网》(下简称《无2》)还在紧锣密鼓进行后期制作时,笔者受邀前往位于美国加州伯班克的华特迪士尼动画工作室(Walt Disney Animation Studios),探班《无2》从故事编剧到视觉制作的方方面面。

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      帕:没错,你们看到的这个幕后花絮,里面所有的公主都是我的声音,我还配了电影中很多其他角色的声音。

    以下是与《无2》编剧帕梅拉·雷朋(下简称:帕)的对谈:

      问:就像一个储藏室?

    公主戏背后有个差点被开除的编剧

      克:我相信是第一部原班人马的回归让这部续集成为了可能。这是他们的集体选择。迪士尼这家公司的伟大之处就在于,老板永远不会跑来告诉你:“我们要做这个项目,赶快去完成吧。”原作主创们在结束第一部创作后也始终没有停止思考,他们想了一大堆点子,在这之上开始构思破坏王拉尔夫和云妮洛普的新设定,以及新的故事线,这一切都是自然而然产生的。

      我把自己想象为云妮洛普:在所有公主中间,我是唯一一个穿连帽衫的,我就是喜欢穿舒服宽松的衣服。这个声音一直回荡在我的脑海里,当我们在2016年完成《疯狂动物城》,全员回到《无2》这个项目时,我就知道自己想做独一无二的一幕。让迪士尼搞自己的笑,那一定有趣极了,于是我们就想,如果让云妮洛普和所有迪士尼的公主来一场对手戏那该如何。无论是这一版还是我们讨论的许多版本,“云妮洛普遇见迪士尼公主团”这个设计都足以在网上病毒式传播,那还真是大闹互联网了!

      这虽然让迪士尼动画工作室的生产速度低于同行,95年历史中《无2》是第57部作品,平均近两年一部,但没有敷衍之作,不少IP名留影史,到今日仍为迪士尼创造更多商业价值,能做到这些,可能就源于这种苛求的“公主病”。

      调研是迪士尼的优良传统”

    《无2》这次在中国能否再创同门师兄师姐的神话呢?

      里:他还想让她快乐。她并非一成不变,而他想让她始终如一。这就像他的原罪,“我们回去玩游戏吧”,但这是一个自私的请求。

    影片中OH MY DISNEY视觉化为一座迪士尼乐园,找彩蛋的艰巨任务落到了观众头上

    《无敌破坏王》中游戏世界入口的视觉设计(下)灵感源自纽约中央车站(上)

    一进大门就撞见两位主角

    问:听说你当时给公司讲解这一幕时,还亲自给每个公主配了音?

      新浪娱乐讯 北京时间12月1日消息,当你阅读我写下的第一行文字时,或许早已忽略这些汉字如何化为字节,穿梭于光纤之中,最后从路由器跳跃到你的手机上。把我们习以为常的互联网幻化为大银幕的视觉奇观,这是近二十年好莱坞巨头们挑战自我的新疆域。从《黑客帝国》到《头号玩家》,电影中的互联网诡谲莫测、危机重重,互联网题材虽杰作频出,但几乎都是科幻向的真人电影,而当迪士尼决定制作《无敌破坏王2》并把主题定为“大闹互联网”时,迪家粉丝和普通观众都在期待动画世界中的互联网将会如何呈现。

      我是表演专业出身,模拟他人的声音我很在行。我只要听得到,就能试着模仿出来。每个人的每种声音都在自身体的不同部位,一些来自心脏,一些来自上鼻腔。这就像画师去画动画一样,他们知道角色如何运作,,不过他们的成功一眼可见,我的功劳就不必耐心听了。

      于是项目组一行人来到洛杉矶市中心的威尔夏一号大厦(One Wilshire Building)进行实地调研,这里隐藏着北美最大的网络接驳中心和数据加密中心,互联网在此处不再是看不见摸不着的讯号,而是实实在在的线路和机器。

      里:他们只是出租,就像出租一套专门用来放服务器的公寓。

      《无2》主题的内部装潢已经让迪士尼动画工作室进入了“互联网时间”,而如何“装饰”影片中的互联网世界,则是这次探班要回答的核心问题。

    你若是迪家粉丝,不做几套迪士尼知识题怎么能行呢?

    《无2》的概念设计图铺满了大厅环形的墙面

      把互联网搬上大银幕,迪士尼又犯了“田野调查”的公主病

    威尔夏一号地下室的管线是《无2》互联网世界的灵感之源

      以下是这次探班媒体与《无2》导演菲尔·约翰斯顿(下简称:菲)、里奇·摩尔(下简称:里),以及制片人克拉克·斯宾瑟(下简称:克)的对谈:

      在成千上万的构图与绘画之前,《无2》的动画设计师面临着一个最初始却最重要的问题:迪士尼应该怎样视觉化呈现互联网世界?(How to visualize the Internet?)与大多数人猜想的天马行空、恣肆汪洋不同,影片主创们选择选择亲眼看一看互联网的基础设施到底长什么样。

      经导演这一点拨,我也是茅塞顿开,在用画笔造梦之前,迪士尼的画师们选择深入五彩斑斓却常被忽略现实世界,寻找灵感,激发创意,也正是如此才让迪士尼的动画不仅仅是瑰丽的虚幻营造,更带着可感可触的现实温度。

      问:你提到了洛杉矶的威尔夏一号大厦,能多讲讲你们的田野调查么?

      问:你写出了OH MY DISNEY这场公主集合的戏,说说当时是怎么想到这个创意的吧。

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