我们去到迪士尼总变态烈焰传奇私服部 了解《无敌破坏王2》的秘密(2)

  •   里:不做一部《无敌破坏王》续集才是无法想象的。我从第一部完成后就在想:我想这两个角色活在更多故事里,因为我真的很爱他们,我也爱所有主创们,所有为角色献声的演员们。跟他们在一起就像老友相聚或是亲人团圆。所以“重访”那个世界对我来说一点问题都没有,我一开始就全身心投入了。

      迪士尼的保密制度大家应该也有所耳闻,我们这些探班记者被要求只能笔记或录音,活动进行中是绝对不能拍照和摄像的。不过,迪士尼已经把可以拍照的公共区域布置一新,随处可见《无2》相关的原画初稿、概念设计以及各类雕塑。

    以下是与《无2》编剧帕梅拉·雷朋(下简称:帕)的对谈:

      调研这个创意催化剂除了被用于外在世界,迪士尼还把它当做复活既有IP资源的利器。看过《无2》的预告片,你一定会因为聚齐迪士尼14位公主的桥段乐得前仰后合。那个世界被片方称为OH MY DISNEY,名称源自迪家粉丝的官网,现实中这个网站集合了官方与同人的各类迪士尼相关资源和创作,有兴趣的话不妨登录看看。

    《无2》互联网视觉化的概念设计之一,显而易见受到了威尔夏一号机房的启迪

    迪士尼动画工作室的公共区域与食堂

    我们去到迪士尼总变态烈焰传奇私服部 了解《无敌破坏王2》的秘密

      菲:他在片中亮相的时候,已经被欺瞒了多年,这种被欺骗感仍然困扰着他。正如里奇所说,第一部电影结尾那种困扰也没有被治愈,他有了一个朋友,他通过她来定义自己,他在想:如果这孩子喜欢我,我还会那么坏么?而到了第二部,我们想让破坏王思考:如果这孩子不喜欢我了,我将会是什么样?

    迪士尼动画工作室的公共区域与食堂

    一进大门就撞见两位主角

      “我当时是冒着被开除的风险写下OH MY DISNEY第一稿的。”作为《无2》编剧兼白雪公主配音的帕梅拉·雷朋打趣地谈起自己创作这一场“公主戏”时的心情,说服公司对集合14位公主这个创意开绿灯,她与其他主创也是花了不少功夫,毕竟每个公主都是心头肉,都拥有各自不同的性格人设,生活在不同的时空宇宙,让她们演对手戏,若是弄巧成拙,怕是要堕入“关公大战外星人”或“孙悟空智斗哥斯拉”之类邪典片的行列,即便是迪士尼旗下的漫威宇宙已经成功试探英雄组队的模式,但对于迪家最老牌动画工作室95年历史中葳蕤生光的14位公主,领导们自是慎之又慎。

      里:(笑)这也是第一部电影没能解答的问题。

    《无2》的概念设计图铺满了大厅环形的墙面

      菲:是的,每一套还都有一个消防喷水系统。那里面真的很热,必须时刻降温。但要真是着火了,喷水系统就会扑灭火焰,确保不会危及其他的服务器。

      我想第二个问题便是:要是云妮洛普见到了其他公主,那她该是一个什么样的公主呢?我先列了一个单子,写下所有迪士尼公主,我又问一位同事,问她到底有多少位迪士尼公主(在故事中)被绑架过或被奴役过。你们真想象不出我那同事的表情。

      凭借与此种种从调研中发掘出来的细节,创意团队得以在不到30秒的时间内,通过表情、服饰、对白、肢体语言让观众一下子就认出每一个公主,并在同一个场景中把自黑诠释得毫不违和。

    我们去到迪士尼总变态烈焰传奇私服部 了解《无敌破坏王2》的秘密

      这样我就写了第一稿,我自己读了一遍,躺倒在地面,就像中风了一般,心想:我估计是要被开除了!要是很幸运没被开除,那这一幕肯定要载入迪士尼的史册了。

    《无2》这次在中国能否再创同门师兄师姐的神话呢?

    《无2》互联网视觉化的概念设计之一,显而易见受到了威尔夏一号机房的启迪

      为了回答上面那个问题,视效团队首先甩给我们了一串数字:全片有150个主场景,5736个独立视觉单位,单个镜头中最多有100000个视觉元素,每日渲染长达190万小时。作为技术小白,我听到这些数字只觉得敬畏,而主创们分享的另一个小故事却真正打动了我。

      我不确定是不是每个主创都愿意“重访”他们的人物,但把两位主角放在互联网世界,你便会觉得兴奋无比。我们都在他们二人身上倾注颇多,他们就像我们的孩子一般,不“回访”谁受得了。

      我们想要测试他们的友谊,那么互联网就成为最好的试验场。云妮洛普一下子就爱上了互联网,而破坏王只想要回家,他想要安稳感,而她想要改变。

      结语

      菲:没错,这样一来他就好像把友谊的大门关死了。我想这不仅对小孩子是一课,大人也一样,比如父母就抗拒变化。我妻子就常说:真想在儿子头上放一块石头,这样他就不会长大了。但这不是父母应该做的事,同理友谊也是一样。友谊总在变化,破坏王必须学会接纳变化。这也是为何互联网是个绝佳的背景,因为它永远都在变化。

      “如何在影片中描绘广博繁杂的互联网世界呢?我们的第一步与其他迪士尼动画一致:田野调查!在制作《疯狂动物城》之前,我们花了18个月研究动物和它们的习性,并前往非洲的热带草原实地调研;启动《海洋奇缘》时,我们在南太平洋海岛体验当地文化;《冰雪奇缘》那次我们奔赴挪威……”《无2》导演菲尔·约翰斯顿骄傲地说道,“通过调研启动项目,这是迪士尼的优良传统。”

      年初一部《头号玩家》让一大批80后“老年人”和90后“中年人”一边擦拭情怀的眼泪,一边扳着指头计算自己找到了多少彩蛋。而这次迪士尼不必像斯皮尔伯格那样一把年纪还苦心孤诣去谈IP借用,迪家IP资源已足够让自己用不完了。不过挪用自家IP听上去简单,实则依然关卡重重,毕竟迪士尼对旗下IP的维护堪称极致苛刻,内部使用也不例外。

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