Disruptor Beam擅长将大热IP打造成以叙事为主导的手机游戏,目前为止他们的游戏有《权力的游戏:崛起》(2013)、《星际迷航:时间线》(2016)和《行尸走肉:行军作战》(2017)。从他们的作品系列可以看出比起数量他们更注重质量,也这个策略让Disruptor Beam收获颇丰。
CyberAgent又是一家在日本国内市场以外不为人熟知的公司。他们是日本的媒体巨头,旗下业务包括手机广告、手机视频和手机游戏。CyberAgent旗下有Cygames、Sumzap、GCREST及Applibot等游戏工作室。在上述几款作品的推动下,该公司在2016财年的利润增长41%,达10亿美元。2017财年前三个季度的收入多达24亿美元,其中9.328亿美元来自游戏事业部。
现况:收购Kabam
《城堡争霸》获得巨大成功之后,IGG在2016年3月又通过一款《王国纪元》征服了无数玩家。该作以极快的速度就达成月收入突破1300万美元的成就,截止2016年底就创造了1.3亿美元的收入,证明了IGG有能力可以开发出持续吸金的产品。
20. Rovio
性质:东京证券交易所上市(TYO:7832)
主要员工: Yoshikazu Tanaka (CEO)
现况:是时候重组
人数:大约1000人
18. Miniclip
人数:大约270人
人数:3000人
跟许多日本的手游厂商一样,在向海外扩张失败后,GREE处于国内整合,重建积极基础的阶段。在2017年,他们撤回了在西方市场的布局。2012年时利润达到顶峰,2017年利润为5.927亿美元,与去年同期相比下滑6.6%。不过在2017年第三财年的报告中也有积极的信号。他们希望能用一连串的日式RPG来挽回颓势,而且事实也做到了。《不确定魔法》和《 A Farewell to Arms》此前都在畅销榜上进入了前50,《超越时空的猫》还进入了前10.
性质:私有
总部:瑞士纳沙泰尔
总部:日本东京
性质:私有