全球Top50手游厂商出炉:16个新挑战者入局!(7)

  • 截止2017年7月1日,《智龙迷城》在日本国内的累计下载量已经突破4600万,日本全国人口1.27亿的三分之一。虽然利润表显示游戏表现有所下滑,但在日本App Store上还是呈现霸主姿,长期占据畅销前五的一席。《智龙迷城》在北美的表现也不错,2012年登陆以来获得了1100万次的下载,在Google Play畅销榜上也进入了前50。

    23. Playrix

    IGG围绕着单款游戏的发布策略很有一套。《城堡争霸》是安卓上最早的此类型的策略游戏之一,多得游戏的设计和多语言支持,IGG连年收入表现强劲。四年过后,《城堡争霸》还在增长,每年能带来超1.2亿美元的收入。

    现况:在投资中募集1170万美元

    销售额:未公开

    性质:日本证券交易所上市( TYO: 7974)

    总部:英国伦敦

    当在2017财年第二季度的报告中,NCSoft季度同比上涨300%,两款天堂IP的作品都统治着韩国本土的市场,而且这种场面短时间内很难被打破。

    主要员工:Robert Small (CEO)

    现况:鉴于他们对市场定位的经验有机会参与并购

    销售额:2260万美元(2017第一财年)

    人数:大约1万人

    总部:芬兰赫尔辛基

    人数:93人

    现况:在2016年收购了NAT Games和Big Huge Games

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